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C# IModule.GetValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中IModule.GetValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IModule.GetValue方法的具体用法?C# IModule.GetValue怎么用?C# IModule.GetValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IModule的用法示例。


在下文中一共展示了IModule.GetValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetBiome

 private void SetBiome(Triangle<Vertex> triangle, IModule biomesNoise)
 {
     Vector3 center = (triangle.Vertices[0].Position3D + triangle.Vertices[1].Position3D + triangle.Vertices[2].Position3D) / 3f;
       var noiseValue = biomesNoise.GetValue(center.x, center.y, center.z);
       float normalAngle = Mathf.Abs(Vector3.Angle(triangle.Normal, Vector3.up));
       triangle.Biome = Biomes.Grass;
       float triangleMinY = triangle.MinY();
       float triangleMaxY = triangle.MaxY();
       if (triangleMaxY < WaterLevel)
       {
     if (normalAngle >= CliffAngle)
     {
       triangle.Biome = Biomes.DeepWater;
     }
     else if (triangleMinY > ShallowWaterLevel)
     {
       triangle.Biome = Biomes.ShallowWater;
     }
     else {
       triangle.Biome = Biomes.Water;
     }
       }
       else {
     if (normalAngle >= CliffAngle)
     {
       triangle.Biome = Biomes.Cliff;
     }
     else
     {
       if (normalAngle < CliffAngle && normalAngle >= HillAngle)
       {
     if (noiseValue > 0.2)
     {
       triangle.Biome = Biomes.Dirt;
     }
     else {
       triangle.Biome = Biomes.DeadGrass;
     }
       }
       else {
     if (triangleMinY < WaterLevel && triangleMaxY > WaterLevel)
     {
       triangle.Biome = Biomes.Sand;
     }
     else {
       triangle.Biome = Biomes.Grass;
     }
       }
     }
       }
 }
开发者ID:jimmylarkin,项目名称:River,代码行数:51,代码来源:Map.cs


注:本文中的IModule.GetValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。