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C# IModel.Render方法代码示例

本文整理汇总了C#中IModel.Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IModel.Render方法的具体用法?C# IModel.Render怎么用?C# IModel.Render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IModel的用法示例。


在下文中一共展示了IModel.Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        /// <summary>
        /// Modifies the specified model to align to this animation at the specified frame and then renders it.
        /// </summary>
        /// <param name="renderContext">
        ///     The current render context.
        /// </param>
        /// <param name="transform">
        ///     The world transformation to apply.
        /// </param>
        /// <param name="effectParameterSet"></param>
        /// <param name="model">
        ///     The model to update.
        /// </param>
        /// <param name="totalSeconds">
        ///     The time elapsed.
        /// </param>
        /// <param name="multiply">
        ///     The multiplication factor to apply to the animation speed.
        /// </param>
        /// <param name="effect"></param>
        public void Render(IRenderContext renderContext, IEffect effect, IEffectParameterSet effectParameterSet, Matrix transform, IModel model, float totalSeconds, float multiply)
        {
            this.Apply(model, totalSeconds, multiply);

            // Render the model.
            model.Render(renderContext, effect, effectParameterSet, transform);
        }
开发者ID:RedpointGames,项目名称:Protogame,代码行数:27,代码来源:Animation.cs


注:本文中的IModel.Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。