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C# IMethod.get_DeclaringType方法代码示例

本文整理汇总了C#中IMethod.get_DeclaringType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IMethod.get_DeclaringType方法的具体用法?C# IMethod.get_DeclaringType怎么用?C# IMethod.get_DeclaringType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IMethod的用法示例。


在下文中一共展示了IMethod.get_DeclaringType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProcessMethodInvocation

 protected override void ProcessMethodInvocation(MethodInvocationExpression node, IMethod method)
 {
     base.ProcessMethodInvocation(node, method);
     if (UtilitiesModule.IsPossibleStartCoroutineInvocationForm(node))
     {
         UnityScript.TypeSystem.UnityScriptTypeSystem unityScriptTypeSystem = this.UnityScriptTypeSystem;
         if (unityScriptTypeSystem.IsScriptType(method.get_DeclaringType()) && unityScriptTypeSystem.IsGenerator(method))
         {
             if (this.get_CurrentMethod().get_IsStatic())
             {
                 this.get_Warnings().Add(UnityScriptWarnings.CannotStartCoroutineFromStaticFunction(node.get_LexicalInfo(), method.get_Name()));
             }
             else
             {
                 node.get_ParentNode().Replace(node, this.get_CodeBuilder().CreateMethodInvocation(this.get_CodeBuilder().CreateSelfReference(node.get_LexicalInfo(), this.get_CurrentType()), this._StartCoroutine, node));
             }
         }
     }
 }
开发者ID:CarlosHBC,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:19,代码来源:ProcessUnityScriptMethods.cs


注:本文中的IMethod.get_DeclaringType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。