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C# IMessageBus.Add方法代码示例

本文整理汇总了C#中IMessageBus.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IMessageBus.Add方法的具体用法?C# IMessageBus.Add怎么用?C# IMessageBus.Add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IMessageBus的用法示例。


在下文中一共展示了IMessageBus.Add方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GameEngine

 public GameEngine(IObservableTimer timer, IMessageBus bus, IGameObjectFactory factory, IGraphicsEngine graphics,
                   IAudioEngine audio, IPhysicsEngine physics)
 {
     Timer = timer;
     Bus = bus;
     Graphics = graphics;
     Audio = audio;
     Physics = physics;
     Factory = factory;
     Bus.Add(new DebugMessage(Timer.LastTickTime, "Initialising Engines"));
     Bus.OfType<ExitGameRequest>().Subscribe(m => Stop());
     Timer.Subscribe(Update);
     Timer.SubSample(5).Subscribe(t => bus.SendAll());
     Running = false;
 }
开发者ID:veggielane,项目名称:SharpEngine,代码行数:15,代码来源:GameEngine.cs

示例2: TextStar

 public TextStar(IMessageBus bus)
 {
     bus.Add(new DebugMessage(string.Join(";", SerialPort.GetPortNames())));
 }
开发者ID:veggielane,项目名称:Robot,代码行数:4,代码来源:TextStar.cs


注:本文中的IMessageBus.Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。