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C# IManager.ReadLog方法代码示例

本文整理汇总了C#中IManager.ReadLog方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IManager.ReadLog方法的具体用法?C# IManager.ReadLog怎么用?C# IManager.ReadLog使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IManager的用法示例。


在下文中一共展示了IManager.ReadLog方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        iManager = GameObject.FindGameObjectWithTag ( "IManager" ).GetComponent<IManager>();

        if(Environment.OSVersion.ToString().Substring (0, 4) == "Unix")
        {

            path = mac;
        } else
        {

            path = windows;
        }

        logPath = path + "Transaction Log.txt";

        if ( File.Exists ( logPath ))
        {

            iManager.transactionHistory = new List<String> ( File.ReadAllText( logPath ).Split( new string[] { "\r\n", "\n" }, StringSplitOptions.None ));
            iManager.ReadLog ();
        } else {

            UnityEngine.Debug.Log ( "No log file could be found." );
        }
    }
开发者ID:2CatStudios,项目名称:UnityBookkeeper,代码行数:26,代码来源:IOManager.cs


注:本文中的IManager.ReadLog方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。