本文整理汇总了C#中ILandObject.UpdateLandProperties方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ILandObject.UpdateLandProperties方法的具体用法?C# ILandObject.UpdateLandProperties怎么用?C# ILandObject.UpdateLandProperties使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ILandObject
的用法示例。
在下文中一共展示了ILandObject.UpdateLandProperties方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: UpdateLandProperties
public void UpdateLandProperties(ILandObject land, LandUpdateArgs args, IClientAPI remote_client)
{
bool snap_selection = false;
bool needOverlay = false;
if (land.UpdateLandProperties(args, remote_client, out snap_selection, out needOverlay))
{
UUID parcelID = land.LandData.GlobalID;
m_scene.ForEachScenePresence(delegate(ScenePresence avatar)
{
if (avatar.IsDeleted || avatar.isNPC)
return;
IClientAPI client = avatar.ControllingClient;
if (needOverlay)
SendParcelOverlay(client);
if (avatar.IsChildAgent)
{
if(client == remote_client)
land.SendLandProperties(-10000, false, LandChannel.LAND_RESULT_SINGLE, client);
return;
}
ILandObject aland = GetLandObject(avatar.AbsolutePosition.X, avatar.AbsolutePosition.Y);
if (aland != null)
{
if(client == remote_client && land != aland)
land.SendLandProperties(-10000, false, LandChannel.LAND_RESULT_SINGLE, client);
else if (land == aland)
aland.SendLandProperties(0, false, LandChannel.LAND_RESULT_SINGLE, client);
}
if (avatar.currentParcelUUID == parcelID)
avatar.currentParcelUUID = parcelID; // force parcel flags review
});
}
}