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C# IGameContext.SaveChanges方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameContext.SaveChanges方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameContext.SaveChanges方法的具体用法?C# IGameContext.SaveChanges怎么用?C# IGameContext.SaveChanges使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameContext的用法示例。


在下文中一共展示了IGameContext.SaveChanges方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleMissingGames

 static async Task HandleMissingGames(IGameContext gc, IEnumerable<KeyValuePair<Type, GameAttribute>> gameSpecs) {
     await gc.LoadAll(true).ConfigureAwait(false);
     var newGames = gameSpecs
         .Where(x => !gc.Games.Select(g => g.Id).Contains(x.Value.Id))
         .Select(x => GameFactory.CreateGame(x.Key, x.Value))
         .ToArray();
     foreach (var ng in newGames)
         gc.Games.Add(ng);
     if (newGames.Any())
         await gc.SaveChanges().ConfigureAwait(false);
 }
开发者ID:MaHuJa,项目名称:withSIX.Desktop,代码行数:11,代码来源:SetupGameStuff.cs

示例2: HandleMissingGames

 async Task HandleMissingGames(IGameContext gc) {
     var newGames = new List<Game>();
     foreach (var g in GameSpecs) {
         if (!await gc.GameExists(g.Value.Id).ConfigureAwait(false))
             newGames.Add(_gameFactory.CreateGame(g.Key, g.Value));
     }
     foreach (var ng in newGames)
         gc.Games.Add(ng);
     if (newGames.Any())
         await gc.SaveChanges().ConfigureAwait(false);
 }
开发者ID:SIXNetworks,项目名称:withSIX.Desktop,代码行数:11,代码来源:SetupGameStuff.cs


注:本文中的IGameContext.SaveChanges方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。