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C# IEventAggregator.PublishOnBackgroundThread方法代码示例

本文整理汇总了C#中IEventAggregator.PublishOnBackgroundThread方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IEventAggregator.PublishOnBackgroundThread方法的具体用法?C# IEventAggregator.PublishOnBackgroundThread怎么用?C# IEventAggregator.PublishOnBackgroundThread使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IEventAggregator的用法示例。


在下文中一共展示了IEventAggregator.PublishOnBackgroundThread方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ShellViewModel

        /// <summary>
        /// Creates an instance of the screen.
        /// </summary>
        public ShellViewModel(GameNotRunningViewModel idle, GameRunningViewModel running, IEventAggregator agg)
        {
            _idle = idle;
            _running = running;
            _agg = agg;

            DisplayName = "Bro do you even stack?";

            _timer = new Timer(INTERVAL);
            _timer.Elapsed += (sender, args) => Detect();
            _timer.AutoReset = true;

            agg.PublishOnBackgroundThread(new FirstLoad());
        }
开发者ID:patchandthat,项目名称:BroDoYouEvenStack,代码行数:17,代码来源:ShellViewModel.cs


注:本文中的IEventAggregator.PublishOnBackgroundThread方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。