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C# IEndpoint.ShouldTriggerRule方法代码示例

本文整理汇总了C#中IEndpoint.ShouldTriggerRule方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IEndpoint.ShouldTriggerRule方法的具体用法?C# IEndpoint.ShouldTriggerRule怎么用?C# IEndpoint.ShouldTriggerRule使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IEndpoint的用法示例。


在下文中一共展示了IEndpoint.ShouldTriggerRule方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FireWithInput

        public bool FireWithInput(IEndpoint endpoint)
        {
            if (Friends.Count == 2)
            {
                if (endpoint.ShouldTriggerRule ())
                {
                    var friendToCall = Friends.First(f => f != endpoint);

                    if (!friendToCall.DetermineNextState())
                        throw new EndpointException("Next state not determined.", friendToCall);

                    return true;
                }
                return false;
            }
            throw new RuleException("Basic Rules can only handle 2 endpoints");
        }
开发者ID:albertjan,项目名称:Domotica,代码行数:17,代码来源:BasicRule.cs


注:本文中的IEndpoint.ShouldTriggerRule方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。