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C# IDefinitionManager.GetItemDefinitions方法代码示例

本文整理汇总了C#中IDefinitionManager.GetItemDefinitions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IDefinitionManager.GetItemDefinitions方法的具体用法?C# IDefinitionManager.GetItemDefinitions怎么用?C# IDefinitionManager.GetItemDefinitions使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IDefinitionManager的用法示例。


在下文中一共展示了IDefinitionManager.GetItemDefinitions方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Deserialize

        /// <summary>
        /// Deserialisiert den Player aus dem angegebenen BinaryReader.
        /// </summary>
        /// <param name="reader">Der BinaryWriter, mit dem gelesen wird.</param>
        /// <param name="definitionManager">Der aktuell verwendete <see cref="IDefinitionManager"/>.</param>
        public override void Deserialize(BinaryReader reader, IDefinitionManager definitionManager)
        {
            // Entity
            base.Deserialize(reader, definitionManager);

            // Radius
            Radius = reader.ReadSingle();

            // Angle
            Angle = reader.ReadSingle();

            // Height
            Height = reader.ReadSingle();

            // Tilt
            Tilt = reader.ReadSingle();

            // FlyMode
            FlyMode = reader.ReadBoolean();

            // Inventory Limit
            // TODO: Noch nicht persistiert

            // Inventory
            int inventoryCount = reader.ReadInt32();
            for (int i = 0; i < inventoryCount; i++)
            {
                string definitionName = reader.ReadString();
                decimal amount = reader.ReadDecimal();

                var definition = definitionManager.GetItemDefinitions().FirstOrDefault(d => d.GetType().FullName.Equals(definitionName));
                if (definition != null)
                {
                    InventorySlot slot = new InventorySlot();
                    slot.Definition = definition;
                    slot.Amount = amount;
                    Inventory.Add(slot);
                }
            }

            // Inventory Tools (Index auf Inventory)
            byte toolCount = reader.ReadByte();
            for (byte i = 0; i < toolCount; i++)
            {
                byte index = reader.ReadByte();
                string definitionType = reader.ReadString();

                InventorySlot slot = Inventory.FirstOrDefault(s => s.Definition.GetType().FullName.Equals(definitionType));
                if (slot != null)
                    Tools[index] = slot;
            }
        }
开发者ID:BlackOrca,项目名称:octoawesome,代码行数:57,代码来源:Player.cs


注:本文中的IDefinitionManager.GetItemDefinitions方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。