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C# IDebugProgram2.GetEngineInfo方法代码示例

本文整理汇总了C#中IDebugProgram2.GetEngineInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IDebugProgram2.GetEngineInfo方法的具体用法?C# IDebugProgram2.GetEngineInfo怎么用?C# IDebugProgram2.GetEngineInfo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IDebugProgram2的用法示例。


在下文中一共展示了IDebugProgram2.GetEngineInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Event

        public int Event(IDebugEngine2 engine, IDebugProcess2 process, IDebugProgram2 program,
            IDebugThread2 thread, IDebugEvent2 debugEvent, ref Guid riidEvent, uint attributes)
        {
            if (process == null)
                return VSConstants.S_OK;
            string processName;
            if (process.GetName((uint) enum_GETNAME_TYPE.GN_FILENAME, out processName) != VSConstants.S_OK)
                return VSConstants.S_OK;
            if (processName.EndsWith("vshost.exe"))
                return VSConstants.S_OK;

            var shortName = Path.GetFileName(processName);

            if (debugEvent is IDebugProcessCreateEvent2)
            {
                Log.Instance.SetStatus("[attaching...] {0}", shortName);
                Storage.Instance.SubscribeProcess(processName);
            }
            if (debugEvent is IDebugProcessDestroyEvent2)
            {
                Log.Instance.SetStatus("[detached] {0}", shortName);
                Log.Instance.AppendLine("[detached] {0}", shortName);
            }
            if (debugEvent is  IDebugLoadCompleteEvent2)
            {
                if (program != null)
                {
                    string engineName;
                    Guid engineId;
                    if (program.GetEngineInfo(out engineName, out engineId) == VSConstants.S_OK)
                    {
                        var fields = new PROCESS_INFO[1];
                        if (process.GetInfo((uint)enum_PROCESS_INFO_FIELDS.PIF_PROCESS_ID, fields) != VSConstants.S_OK)
                            return VSConstants.S_OK;
                        Storage.Instance.SubscribeEngine(processName, engineId);
                        AttachCenter.Instance.Freeze();

                        Log.Instance.SetStatus("[attached] {0}", shortName);
                        Log.Instance.AppendLine("[attached] {0} ({1}) / {2}", shortName, fields[0].ProcessId.dwProcessId, engineName);
                    }
                }
            }
            return VSConstants.S_OK;
        }
开发者ID:modulexcite,项目名称:Resurrect,代码行数:44,代码来源:DebugEventsHunter.cs


注:本文中的IDebugProgram2.GetEngineInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。