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C# IDamageableEntity.TakeDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中IDamageableEntity.TakeDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IDamageableEntity.TakeDamage方法的具体用法?C# IDamageableEntity.TakeDamage怎么用?C# IDamageableEntity.TakeDamage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IDamageableEntity的用法示例。


在下文中一共展示了IDamageableEntity.TakeDamage方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnHealing

        private void OnHealing(BasePlayer healer, IDamageableEntity target, int healAmount, out bool shouldAbort)
        {
            shouldAbort = false;

            if (healer == this.Owner)
            {
                shouldAbort = true;
                // Instead, do damage!
                target.TakeDamage(healAmount);
            }
        }
开发者ID:kwluo90,项目名称:HearthAnalyzer,代码行数:11,代码来源:AuchenaiSoulpriest.cs

示例2: Activate

        public override void Activate(IDamageableEntity target = null, CardEffect cardEffect = CardEffect.NONE)
        {
            if (target == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("Fireball must be cast with target in mind");
            }

            // Deal damage to the target
            var damageToDeal = MAX_SPELL_POWER + this.BonusSpellPower;
            target.TakeDamage(damageToDeal);
        }
开发者ID:kwluo90,项目名称:HearthAnalyzer,代码行数:11,代码来源:Fireball.cs

示例3: Battlecry

 public void Battlecry(IDamageableEntity subTarget)
 {
     subTarget.TakeDamage(BATTLECRY_DAMAGE);
 }
开发者ID:kwluo90,项目名称:HearthAnalyzer,代码行数:4,代码来源:StormpikeCommando.cs


注:本文中的IDamageableEntity.TakeDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。