本文整理汇总了C#中IControl.GetInterface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IControl.GetInterface方法的具体用法?C# IControl.GetInterface怎么用?C# IControl.GetInterface使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IControl
的用法示例。
在下文中一共展示了IControl.GetInterface方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ExportController
private static bool ExportController(IControl control, string property, List<BabylonAnimation> animations, uint classId, BabylonAnimation.DataType dataType, Func<int, IIKeyControl, BabylonAnimationKey> generateFunc)
{
if (control == null)
{
return false;
}
var keyControl = control.GetInterface(InterfaceID.Keycontrol) as IIKeyControl;
if (keyControl == null)
{
return false;
}
if (control.ClassID.PartA != classId)
{
return false;
}
var keys = new List<BabylonAnimationKey>();
BabylonAnimation.LoopBehavior loopBehavior;
switch (control.GetORT(2))
{
case 2:
loopBehavior = BabylonAnimation.LoopBehavior.Cycle;
break;
default:
loopBehavior = BabylonAnimation.LoopBehavior.Relative;
break;
}
for (var index = 0; index < keyControl.NumKeys; index++)
{
keys.Add(generateFunc(index, keyControl));
}
if (keys.Count == 0)
{
return false;
}
var end = Loader.Core.AnimRange.End;
if (keys[keys.Count - 1].frame != end / Ticks)
{
keys.Add(new BabylonAnimationKey()
{
frame = end / Ticks,
values = keys[keys.Count - 1].values
});
}
var babylonAnimation = new BabylonAnimation
{
dataType = (int)dataType,
name = property + " animation",
keys = keys.ToArray(),
framePerSecond = Loader.Global.FrameRate,
loopBehavior = (int)loopBehavior,
property = property
};
animations.Add(babylonAnimation);
return true;
}