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C# IBitmap.TexImage2D方法代码示例

本文整理汇总了C#中IBitmap.TexImage2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IBitmap.TexImage2D方法的具体用法?C# IBitmap.TexImage2D怎么用?C# IBitmap.TexImage2D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IBitmap的用法示例。


在下文中一共展示了IBitmap.TexImage2D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GLTexture2D

        public GLTexture2D(string name, IBitmap bmp, bool genmipmaps = false, bool linearfilter = false, OpenTK.Graphics.OpenGL.PixelFormat sourceformat = OpenTK.Graphics.OpenGL.PixelFormat.Bgra, PixelInternalFormat destformat = PixelInternalFormat.Rgba, PixelType sourcetype = PixelType.UnsignedByte)
            : base(name, TextureTarget.Texture2D, bmp.Width, bmp.Height)
        {
            tex = GL.GenTexture();
            GL.BindTexture(TextureTarget.Texture2D, tex);

            reattempt_load:
            try {
                /*BitmapData bmpdata = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
                GL.TexImage2D(TextureTarget.Texture2D, 0, destformat, bmpdata.Width, bmpdata.Height, 0, sourceformat, sourcetype, bmpdata.Scan0);
                bmp.UnlockBits(bmpdata);*/
                bmp.TexImage2D(destformat);
            }
            catch(OutOfMemoryException) {
                GC.WaitForPendingFinalizers();
                goto reattempt_load;
            }

            if(genmipmaps)
            {
                GL.GenerateMipmap(GenerateMipmapTarget.Texture2D);
                if(linearfilter)
                {
                    GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureMinFilter, (int)TextureMinFilter.LinearMipmapLinear);
                    GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureMagFilter, (int)TextureMagFilter.Linear);
                }
                else
                {
                    GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureMinFilter, (int)TextureMinFilter.NearestMipmapNearest);
                    GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureMagFilter, (int)TextureMagFilter.Nearest);
                }
            }
            else
            {
                if(linearfilter)
                {
                    GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureMinFilter, (int)TextureMinFilter.Linear);
                    GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureMagFilter, (int)TextureMagFilter.Linear);
                }
                else
                {
                    GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureMinFilter, (int)TextureMinFilter.Nearest);
                    GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureMagFilter, (int)TextureMagFilter.Nearest);
                }
            }
            GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureWrapS, (int)TextureWrapMode.Clamp);
            GL.TexParameter(TextureTarget.Texture2D, TextureParameterName.TextureWrapT, (int)TextureWrapMode.Clamp);
        }
开发者ID:RcSepp,项目名称:global_view,代码行数:48,代码来源:GLTexture2D.cs


注:本文中的IBitmap.TexImage2D方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。