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C# HkConstraint.OnAddedToWorld方法代码示例

本文整理汇总了C#中HkConstraint.OnAddedToWorld方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# HkConstraint.OnAddedToWorld方法的具体用法?C# HkConstraint.OnAddedToWorld怎么用?C# HkConstraint.OnAddedToWorld使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HkConstraint的用法示例。


在下文中一共展示了HkConstraint.OnAddedToWorld方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddConstraint

        public void AddConstraint(HkConstraint constraint)
        {
            Debug.Assert(!m_constraints.Contains(constraint), "Constraint added twice");

            Debug.Assert(m_world.RigidBodies.Contains(constraint.RigidBodyA), "Object must be in the world");
            Debug.Assert(m_world.RigidBodies.Contains(constraint.RigidBodyB), "Object must be in the world");
            Debug.Assert(constraint.RigidBodyA.IsAddedToWorld);
            Debug.Assert(constraint.RigidBodyB.IsAddedToWorld);
            m_constraints.Add(constraint);

            m_world.AddConstraint(constraint);

            constraint.OnAddedToWorld();
        }
开发者ID:leandro1129,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:14,代码来源:MyPhysicsBody.cs

示例2: AddConstraint

        public void AddConstraint(HkConstraint constraint)
        {
            if (IsWelded)
            {
                WeldInfo.Parent.AddConstraint(constraint);
                return;
            }
            if (HavokWorld == null || RigidBody == null)
                return;
            if (constraint.UserData == 0)
                constraint.UserData = (uint)(WeldedRigidBody == null ? RigidBody.GetGcRoot() : WeldedRigidBody.GetGcRoot());

            Debug.Assert(!m_constraints.Contains(constraint), "Constraint added twice");

            Debug.Assert(HavokWorld.RigidBodies.Contains(constraint.RigidBodyA), "Object must be in the world");
            Debug.Assert(HavokWorld.RigidBodies.Contains(constraint.RigidBodyB), "Object must be in the world");
            Debug.Assert(constraint.RigidBodyA.IsAddedToWorld);
            Debug.Assert(constraint.RigidBodyB.IsAddedToWorld);
            m_constraints.Add(constraint);

            HavokWorld.AddConstraint(constraint);

            if (constraint.InWorld)
                constraint.OnAddedToWorld();
            else
                Debug.Fail("Constraint not added!");
        }
开发者ID:stanhebben,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:27,代码来源:MyPhysicsBody.cs


注:本文中的HkConstraint.OnAddedToWorld方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。