本文整理汇总了C#中HandModel.GetComponentsInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# HandModel.GetComponentsInChildren方法的具体用法?C# HandModel.GetComponentsInChildren怎么用?C# HandModel.GetComponentsInChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HandModel
的用法示例。
在下文中一共展示了HandModel.GetComponentsInChildren方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: IgnoreHandCollisions
private void IgnoreHandCollisions(HandModel hand) {
// Ignores hand collisions with immovable objects.
Collider[] colliders = gameObject.GetComponentsInChildren<Collider>();
Collider[] hand_colliders = hand.GetComponentsInChildren<Collider>();
for (int i = 0; i < colliders.Length; ++i) {
for (int h = 0; h < hand_colliders.Length; ++h) {
if (colliders[i].rigidbody == null)
Physics.IgnoreCollision(colliders[i], hand_colliders[h]);
}
}
}