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C# GraphicsDeviceManager.ApplyChanges方法代码示例

本文整理汇总了C#中GraphicsDeviceManager.ApplyChanges方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsDeviceManager.ApplyChanges方法的具体用法?C# GraphicsDeviceManager.ApplyChanges怎么用?C# GraphicsDeviceManager.ApplyChanges使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsDeviceManager的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsDeviceManager.ApplyChanges方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Renderer

        public Renderer(ref GraphicsDeviceManager graphics, int frameWidth, int frameHeight)
        {
            graphics.PreferredBackBufferWidth = frameWidth;
            graphics.PreferredBackBufferHeight = frameHeight;
            graphics.ApplyChanges();

            this.spriteBatch = new SpriteBatch(graphics.GraphicsDevice);
            this.lightTarget = new RenderTarget2D(graphics.GraphicsDevice, graphics.PreferredBackBufferWidth, graphics.PreferredBackBufferHeight);
            this.lightBlockerTarget = new RenderTarget2D(graphics.GraphicsDevice, graphics.PreferredBackBufferWidth, graphics.PreferredBackBufferHeight);
            this.debugTarget = new RenderTarget2D(graphics.GraphicsDevice, graphics.PreferredBackBufferWidth, graphics.PreferredBackBufferHeight);

            this.SetAmbientLight(graphics, 1);
        }
开发者ID:Orujimaru,项目名称:Orujin,代码行数:13,代码来源:Renderer.cs


注:本文中的GraphicsDeviceManager.ApplyChanges方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。