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C# GestureData.GetSkeletonFrame方法代码示例

本文整理汇总了C#中GestureData.GetSkeletonFrame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GestureData.GetSkeletonFrame方法的具体用法?C# GestureData.GetSkeletonFrame怎么用?C# GestureData.GetSkeletonFrame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GestureData的用法示例。


在下文中一共展示了GestureData.GetSkeletonFrame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProcessNewGestureData

        public int ProcessNewGestureData(GestureData newGestureData)
        {
            int result = (int)ResultCodes.Success;

            do
            {
                SkeletonData trackedSkeleton = (from skeletons in newGestureData.GetSkeletonFrame().Skeletons
                                                where skeletons.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked
                                                select skeletons).FirstOrDefault();

                if (trackedSkeleton == null)
                {
                    result = (int)ResultCodes.NullTrackedSkeleton;
                    break;
                }

                GestureBase.NuiElement nuiElement = new GestureBase.NuiElement();

                nuiElement.SetSkeletonFrame(newGestureData.GetSkeletonFrame());
                nuiElement.SetTimeStamp(DateTime.Now);

                if (legsGesture != null) legsGesture.AddToQueue(nuiElement);
                if (mouseGesture != null) mouseGesture.AddToQueue(nuiElement);

                if (frontbackGesture != null) frontbackGesture.AddToQueue(nuiElement);
                if (jumpGesture != null) jumpGesture.AddToQueue(nuiElement);

                if (shootGesture != null) shootGesture.AddToQueue(nuiElement);

                if (!this.stopVisualThreads)
                {
                    TransformedSkeletonDrawing.SkeletalDrawingData newDrawingData = new TransformedSkeletonDrawing.SkeletalDrawingData();
                    newDrawingData.SetSkeletalFrame(newGestureData.GetSkeletonFrame());

                    this.drawSkeleton.AddToQueue(newDrawingData);
                }

            } while (false);

            return result;
        }
开发者ID:jchahal,项目名称:KinectForPCGames,代码行数:41,代码来源:GestureDispatcher.cs


注:本文中的GestureData.GetSkeletonFrame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。