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C# GameClientMessageHandler.TriggerItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameClientMessageHandler.TriggerItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameClientMessageHandler.TriggerItem方法的具体用法?C# GameClientMessageHandler.TriggerItem怎么用?C# GameClientMessageHandler.TriggerItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameClientMessageHandler的用法示例。


在下文中一共展示了GameClientMessageHandler.TriggerItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TriggerItem

		internal static void TriggerItem(GameClientMessageHandler handler)
		{
			handler.TriggerItem();
		}
开发者ID:BjkGkh,项目名称:Mercury,代码行数:4,代码来源:SharedPacketLib.cs

示例2: HandleDoubeclick

 internal static void HandleDoubeclick(GameClientMessageHandler handler)
 {
     handler.TriggerItem();
 }
开发者ID:BjkGkh,项目名称:R106,代码行数:4,代码来源:SharedPacketLib.cs


注:本文中的GameClientMessageHandler.TriggerItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。