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C# FileManager.Deserialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中FileManager.Deserialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FileManager.Deserialize方法的具体用法?C# FileManager.Deserialize怎么用?C# FileManager.Deserialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileManager的用法示例。


在下文中一共展示了FileManager.Deserialize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadMission

        public void LoadMission(int missionId)
        {
            // TU EWENTUALNIE MOŻNA BY DODAC JAKIS KOD NA OKNO WCZYTYWANIA NOWEGO POZIOMU

            FileManager fileManager = new FileManager();
            GameManager newInstance = fileManager.Deserialize<GameManager>(@"Missions\Mission" + missionId);
            newInstance.GameMap.Load(content);
            foreach (Enemy e in newInstance.Enemies)
                e.Load(content);
            foreach (Fighter f in newInstance.Fighters)
                f.Load(content);

            MissionId = missionId;
            GameMap = newInstance.GameMap;
            Fighters = newInstance.Fighters;
            Enemies = newInstance.Enemies;
            Bonuses = newInstance.Bonuses;
            WeaponsArsenal = new List<DataItem<Weapon, int>>();
            Missiles = new List<Missile>();
        }
开发者ID:kelostrada-pjatk,项目名称:minifice,代码行数:20,代码来源:GameManager.cs

示例2: Load

        /// <summary>
        /// Metoda statyczna generujaca cala klase GameManager
        /// </summary>
        public static GameManager Load(ContentManager content, Difficulty difficulty, ScreenManager screenManager)
        {
            FileManager fileManager = new FileManager();
            GameManager newInstance = fileManager.Deserialize<GameManager>(@"Missions\Mission1");
            newInstance.Fighters = new List<Fighter>();
            newInstance.Bonuses = new List<Bonus>();
            newInstance.Missiles = new List<Missile>();
            newInstance.GameMap.Load(content);
            foreach (Enemy e in newInstance.Enemies)
                e.Load(content);
            foreach (Fighter f in newInstance.Fighters)
                f.Load(content);

            newInstance.difficulty = difficulty;
            newInstance.screenManager = screenManager;
            newInstance.MissionId = 1;
            newInstance.content = content;

            newInstance.GameInterface = new GameInterface();
            newInstance.GameInterface.Load(content);

            return newInstance;
        }
开发者ID:kelostrada-pjatk,项目名称:minifice,代码行数:26,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的FileManager.Deserialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。