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C# EntityBase.Get方法代码示例

本文整理汇总了C#中EntityBase.Get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EntityBase.Get方法的具体用法?C# EntityBase.Get怎么用?C# EntityBase.Get使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EntityBase的用法示例。


在下文中一共展示了EntityBase.Get方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetJSon

 public override string GetJSon(EntityBase entity)
 {
     var value = entity.Get(this.Field);
     if (this.Field.DataType == typeof(String))
         return String.Format("\"{0}\"", value.EscapeForJsonization());
     if (this.Field.DataType == typeof(int?) && String.IsNullOrEmpty(value))
         return "null";
     return value;
 }
开发者ID:JoshWright,项目名称:llblgen-to-json,代码行数:9,代码来源:FieldSerializationInfo.cs

示例2: DestroyEntity

 public void DestroyEntity(EntityBase entity)
 {
     var ashentity = entity.Get<Entity>(typeof(Entity));
     GameObject.DestroyImmediate(ashentity.gameObject);
 }
开发者ID:kinlam,项目名称:RUN-SHOOT,代码行数:5,代码来源:EntityCreator.cs

示例3: DestroyNetworkEntity

 public void DestroyNetworkEntity(EntityBase entity)
 {
     var ashentity = entity.Get<Entity>(typeof(Entity));
     PhotonNetwork.Destroy (ashentity.gameObject);
 }
开发者ID:kinlam,项目名称:RUN-SHOOT,代码行数:5,代码来源:EntityCreator.cs

示例4: AddIfMatch

        private void AddIfMatch(EntityBase entity)
        {
            if (!_entities.ContainsKey(entity))
            {
                if (_components.Keys.Any(componentClass => !entity.Has(componentClass)))
                {
                    return;
                }

                var node = _nodePool.Get();
                node.Entity = entity;
                foreach (var componentClass in _components.Keys)
                {
                    node.SetProperty(_components[componentClass], entity.Get(componentClass));
                }
                _entities.Add(entity, node);
                _nodes.Add(node);
            }
        }
开发者ID:kinlam,项目名称:RUN-SHOOT,代码行数:19,代码来源:ComponentMatchingFamily.cs


注:本文中的EntityBase.Get方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。