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C# DialogType.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中DialogType.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# DialogType.ToString方法的具体用法?C# DialogType.ToString怎么用?C# DialogType.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DialogType的用法示例。


在下文中一共展示了DialogType.ToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnCreatePanel

    /// <summary>
    /// 将游戏打包成ios或Android 后运行的,打包成assetbundle
    /// </summary>
    /// <param name="type"></param>
    /// <returns></returns>
    private IEnumerator OnCreatePanel(DialogType type)
    {
        path = Util.AppContentDataUri + "UI/" + type.ToString() + "Panel.unity3d";
        GameObject go = null;

        WWW bundle = new WWW(path);
        yield return bundle;  //等待加载完成后进行其他操作

        try
        {
            if (bundle.assetBundle.Contains(type.ToString()+"Panel"))
            {
                go =
                    Instantiate(bundle.assetBundle.LoadAsset(type.ToString() + "Panel", typeof (GameObject))) as
                        GameObject;
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.Log(e.ToString());   
        }

        go.name = type.ToString() + "Panel";
        go.transform.parent = UIContainer.instance.transform;
        go.transform.localPosition = Vector3.zero;
        go.transform.localScale = Vector3.one;
        bundle.assetBundle.Unload(false);  //加载完成后卸载
    }
开发者ID:dafei2015,项目名称:UIProject,代码行数:33,代码来源:PanelManager.cs


注:本文中的DialogType.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。