本文整理汇总了C#中DepthEntry类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# DepthEntry类的具体用法?C# DepthEntry怎么用?C# DepthEntry使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
DepthEntry类属于命名空间,在下文中一共展示了DepthEntry类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: IsVisible
/// <summary>
/// Helper function to check if the specified hit is visible by the panel.
/// </summary>
#if UNITY_FLASH
static bool IsVisible (DepthEntry de)
示例2: IsVisible
/// <summary>
/// Helper function to check if the specified hit is visible by the panel.
/// </summary>
static bool IsVisible (ref DepthEntry de)
{
UIPanel panel = NGUITools.FindInParents<UIPanel>(de.hit.collider.gameObject);
return (panel == null || panel.IsVisible(de.hit.point));
}