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C# Cylinder.CreateElement方法代码示例

本文整理汇总了C#中Cylinder.CreateElement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Cylinder.CreateElement方法的具体用法?C# Cylinder.CreateElement怎么用?C# Cylinder.CreateElement使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Cylinder的用法示例。


在下文中一共展示了Cylinder.CreateElement方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Execute

        public override void Execute(ref WooState state)
        {
            if (state._Objects > 0)
            {
                state._Objects--;
                Vector3 val = new Vector3(0.0, 0.5, 0.0);
                val.y *= state._Scale.y;
                val.Mul(state._Rotation);

                Cylinder newCylinder = new Cylinder(new Vector3(state._Position.x + val.x, state._Position.y + val.y, state._Position.z + val.z), state._Scale * 0.5, state._Rotation);
                newCylinder._Material = GenerateMaterial(state);
                newCylinder.CreateElement(state._Preview, state._Parent);
            }
        }
开发者ID:dom767,项目名称:woofractal,代码行数:14,代码来源:CylinderRule.cs


注:本文中的Cylinder.CreateElement方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。