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C# Coord.Distance方法代码示例

本文整理汇总了C#中Coord.Distance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Coord.Distance方法的具体用法?C# Coord.Distance怎么用?C# Coord.Distance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Coord的用法示例。


在下文中一共展示了Coord.Distance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddPlayerAndCreatures

    private void AddPlayerAndCreatures()
    {
        Room mainRoom = rooms[rooms.Count - 1];
        playerLoc = mainRoom.tiles[rand.Next(0, mainRoom.tiles.Count)];
        map[playerLoc.tileX, playerLoc.tileY] = 2;
        manager.movingObjects[playerLoc.tileX, playerLoc.tileY] = true;
        player.transform.position = new Vector3(playerLoc.tileX, playerLoc.tileY, 0f);

        GameObject instance;

        for(int i = 0; i < rooms.Count - 1; i++)
        {
            for(int j = 0; j < (rooms[i].roomSize / rand.Next(15, 25)); j++ )
            {
                Coord tilePlacement = rooms[i].tiles[rand.Next(0, rooms[i].tiles.Count)];
                if (map[tilePlacement.tileX, tilePlacement.tileY] > 1 || playerLoc.Distance(tilePlacement) < 10)
                    continue;
                instance = EnemyFactory.GetRandomObject(new Vector3(tilePlacement.tileX, tilePlacement.tileY, 0f), Quaternion.identity);
                instance.transform.SetParent(levelHolder);
                map[tilePlacement.tileX, tilePlacement.tileY] = 3;
                manager.movingObjects[tilePlacement.tileX, tilePlacement.tileY] = true;
            }

        }
    }
开发者ID:jrobison93,项目名称:Dungeon-Crawler-Roguelike,代码行数:25,代码来源:LevelGenerator.cs


注:本文中的Coord.Distance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。