当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Component.addData方法代码示例

本文整理汇总了C#中Component.addData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Component.addData方法的具体用法?C# Component.addData怎么用?C# Component.addData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Component的用法示例。


在下文中一共展示了Component.addData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadCreatures

    public static void LoadCreatures()
    {
        loadedCreatures = new List<Creature>();
        uniqueAttributes = new List<string>();

        using (XmlReader reader = XmlReader.Create("Assets/CreatureList.xml"))
        {
            Component component = new Component(Component.Type.Bell);

            Creature currentCreature = new Creature();
            reader.ReadToFollowing("Creature");
            while (!reader.EOF)
            {
                reader.Read();
                if (reader.NodeType != XmlNodeType.EndElement)
                    switch (reader.Name)
                    {
                        case "Creature":
                            currentCreature = new Creature();
                            break;
                        case "Title":
                            currentCreature.Title = reader.ReadInnerXml();
                            break;
                        case "Type":
                            currentCreature.Type = reader.ReadInnerXml();
                            break;
                        case "Attribute":
                            string attr = reader.ReadInnerXml();
                            currentCreature.Attributes.Add(attr);
                            if (!uniqueAttributes.Contains(attr))
                                uniqueAttributes.Add(attr);
                            break;
                        case "Name":
                            currentCreature.Names.Add(reader.ReadInnerXml());
                            break;
                        case "Bells":
                            component = new Component(Component.Type.Bell);
                            break;
                        case "Bell":
                            component.addData(byte.Parse(reader.ReadInnerXml()));
                            break;
                        case "Effigy":
                            component = new Component(Component.Type.Effigy);
                            break;
                        case "Cut":
                            component.addData(byte.Parse(reader.ReadInnerXml()));
                            break;
                        case "Incantation":
                            currentCreature.RequiredComponents.Add(new Component(reader.ReadInnerXml().ToUpper()));
                            break;
                        case "Potion":
                            component = new Component(Component.Type.Potion);
                            break;
                        case "Material":
                            component.addData(byte.Parse(reader.ReadInnerXml()));
                            break;
                        case "Rune":
                            component = new Component(Component.Type.Rune);
                            break;
                        case "Point":
                            component.addData(byte.Parse(reader.ReadInnerXml()));
                            break;
                    }
                else
                    switch (reader.Name)
                    {
                        case "Creature":
                            loadedCreatures.Add(currentCreature);
                            break;
                        case "Bells":
                        case "Effigy":
                        case "Potion":
                        case "Rune":
                            currentCreature.RequiredComponents.Add(component);
                            break;
                    }
            }
        }
    }
开发者ID:Silikiln,项目名称:CourtConjurer,代码行数:79,代码来源:Creature.cs


注:本文中的Component.addData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。