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C# Combat.SetShader方法代码示例

本文整理汇总了C#中Combat.SetShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Combat.SetShader方法的具体用法?C# Combat.SetShader怎么用?C# Combat.SetShader使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Combat的用法示例。


在下文中一共展示了Combat.SetShader方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Draw

		public override void Draw(Combat.PaletteFx palettefx)
		{
			Point tilestart;
			Point tileend;
			GetTileLength(Sprite.Size, out tilestart, out tileend);

			Video.DrawState drawstate = SpriteManager.DrawState;
			drawstate.Reset();
			drawstate.Blending = Transparency;
			drawstate.ScissorRectangle = DrawRect;
			drawstate.Set(Sprite);

			for (Int32 y = tilestart.Y; y != tileend.Y; ++y)
			{
				for (Int32 x = tilestart.X; x != tileend.X; ++x)
				{
					Vector2 adjustment = (Vector2)(Sprite.Size + TilingSpacing) * new Vector2(x, y);
					Vector2 location = CurrentLocation + adjustment;

					drawstate.AddData(location, null);
				}
			}

			if (palettefx != null) palettefx.SetShader(drawstate.ShaderParameters);

			drawstate.Use();
		}
开发者ID:lodossDev,项目名称:xnamugen,代码行数:27,代码来源:Static.cs

示例2: Draw

		public override void Draw(Combat.PaletteFx palettefx)
		{
			Drawing.Sprite sprite = SpriteManager.GetSprite(AnimationManager.CurrentElement.SpriteId);
			if (sprite == null) return;

			Point tilestart;
			Point tileend;
			GetTileLength(sprite.Size, out tilestart, out tileend);

			Video.DrawState drawstate = SpriteManager.DrawState;
			drawstate.Reset();
			drawstate.Blending = Transparency;
			drawstate.Set(sprite);
			drawstate.AddData(CurrentLocation, null);

			if (palettefx != null) palettefx.SetShader(drawstate.ShaderParameters);

			drawstate.Use();
		}
开发者ID:lodossDev,项目名称:xnamugen,代码行数:19,代码来源:Animated.cs


注:本文中的Combat.SetShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。