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C# Column.addDisk方法代码示例

本文整理汇总了C#中Column.addDisk方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Column.addDisk方法的具体用法?C# Column.addDisk怎么用?C# Column.addDisk使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Column的用法示例。


在下文中一共展示了Column.addDisk方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: moveToColumn

    public void moveToColumn(Column target, bool animate)
    {
        draggingEnabled = false;

        waitingForTarget = false;
        gameController.setWaitingForTarget(null);

        if (actualColumn != null)
        {
            if (actualColumn != target)
            {
                Debug.Log("Moving from column: " + actualColumn);
                Debug.Log("Moving to column: " + target);

                gameController.increaseScore();
            }

            actualColumn.removeTopDisk();
        }

        actualColumn = target;
        actualColumn.addDisk(this);

        if (animate)
        {
            updatePosition(4.8f);
        }
        else
        {
            updatePosition(0.0f);
        }

        renderer.material.color = startcolor;
        rigidbody.isKinematic = false;
    }
开发者ID:ReaperCZ,项目名称:UnityTemp,代码行数:35,代码来源:Disk.cs


注:本文中的Column.addDisk方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。