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C# ClientMsg.Write方法代码示例

本文整理汇总了C#中ClientMsg.Write方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ClientMsg.Write方法的具体用法?C# ClientMsg.Write怎么用?C# ClientMsg.Write使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ClientMsg的用法示例。


在下文中一共展示了ClientMsg.Write方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LeaveChat

        /// <summary>
        /// Attempts to leave a chat room.
        /// </summary>
        /// <param name="steamId">The SteamID of the chat room.</param>
        public void LeaveChat( SteamID steamId )
        {
            SteamID chatId = steamId.ConvertToUInt64(); // copy the steamid so we don't modify it

            var leaveChat = new ClientMsg<MsgClientChatMemberInfo>();

            if ( chatId.IsClanAccount )
            {
                // this steamid is incorrect, so we'll fix it up
                chatId.AccountInstance = ( uint )SteamID.ChatInstanceFlags.Clan;
                chatId.AccountType = EAccountType.Chat;
            }

            leaveChat.Body.SteamIdChat = chatId;
            leaveChat.Body.Type = EChatInfoType.StateChange;

            leaveChat.Write( Client.SteamID.ConvertToUInt64() ); // ChatterActedOn
            leaveChat.Write( ( uint )EChatMemberStateChange.Left ); // StateChange
            leaveChat.Write( Client.SteamID.ConvertToUInt64() ); // ChatterActedBy

            Client.Send( leaveChat );
        }
开发者ID:katsalap,项目名称:SteamKit,代码行数:26,代码来源:SteamFriends.cs


注:本文中的ClientMsg.Write方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。