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C# City.UpdatePawns方法代码示例

本文整理汇总了C#中City.UpdatePawns方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# City.UpdatePawns方法的具体用法?C# City.UpdatePawns怎么用?C# City.UpdatePawns使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在City的用法示例。


在下文中一共展示了City.UpdatePawns方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

    //[ClientRpc]
    public void Initialize(int role)
    {
        //active = false;

        gameManager = GameManager.instance;

        count = 0;
        actionsTaken = new int[1000][];
        actionsLeft = 4;

        hand = new GameObject("Hand").AddComponent<Hand>();

        hand.transform.parent = transform;

        hand.Initialize(this);

        cityID = 4;
        CurrentCity = GameManager.GetCityFromID(4);

        Debug.Log(role);
        Debug.Log(GameManager.roleCardStack.cards.Count);

        Card tempRole = GameManager.roleCardStack.cards[role];

        this.roleCard = tempRole as _roleCard;

        //this.roleCard = (_roleCard) GameManager.roleCardStack.cards[roleCard]; //GameManager.roleCardStack.roleCards.Contains(roleCard); //Error?
        MoveToCity(cityID);
        CurrentCity.UpdatePawns();
    }
开发者ID:nstovring,项目名称:Pandemic,代码行数:31,代码来源:Player.cs


注:本文中的City.UpdatePawns方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。