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C# Chat.setMessageLifeSpan方法代码示例

本文整理汇总了C#中Chat.setMessageLifeSpan方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Chat.setMessageLifeSpan方法的具体用法?C# Chat.setMessageLifeSpan怎么用?C# Chat.setMessageLifeSpan使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Chat的用法示例。


在下文中一共展示了Chat.setMessageLifeSpan方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        kills = 0;

        chatMessages = new Chat ();
        chatMessages.setMessageHistorySize (5);
        chatMessages.setMessageLifeSpan (10000);

        if (isLocalPlayer) {
            ShipCamera sc = gameObject.AddComponent<ShipCamera>();
            sc.setHeight(10);

            assignShip();
            setCameraToFollow();

            thisPlayer = this;
        }
        deadTimer = spawnDelay;
        mouseControl = gameObject.AddComponent<MouseControl> ();
        pointersActive = false;
    }
开发者ID:MilesAway1980,项目名称:Battle-Action,代码行数:21,代码来源:Player.cs


注:本文中的Chat.setMessageLifeSpan方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。