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C# CardboardHead.ReSyncCharacter方法代码示例

本文整理汇总了C#中CardboardHead.ReSyncCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CardboardHead.ReSyncCharacter方法的具体用法?C# CardboardHead.ReSyncCharacter怎么用?C# CardboardHead.ReSyncCharacter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CardboardHead的用法示例。


在下文中一共展示了CardboardHead.ReSyncCharacter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

	void Awake(){
		ConsoleLog.SLog ("ControlScript Awake()");
		ConsoleLog.SLog ("CharacterType = " + characterType);

		cardboardMain = GameObject.FindGameObjectWithTag ("CardboardMain");
		cardboardCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag("PlayerHead");
		characterHead = GameObject.FindGameObjectWithTag ("CharacterHead");
		cardboardHead = cardboardCamera.GetComponent<CardboardHead> ();
		if (!cardboardHead.isCharacterSync) { cardboardHead.ReSyncCharacter (); }
		cameraPos = GameObject.FindGameObjectWithTag ("CameraPos").transform;
		gazePointer = GameObject.FindGameObjectWithTag ("GazePointer");
	}
开发者ID:Xenocide93,项目名称:MultiplayerFPSCardboardGame,代码行数:12,代码来源:UnityChanControlScriptWithRgidBody.cs


注:本文中的CardboardHead.ReSyncCharacter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。