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C# BuildTarget.setTerrain方法代码示例

本文整理汇总了C#中BuildTarget.setTerrain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BuildTarget.setTerrain方法的具体用法?C# BuildTarget.setTerrain怎么用?C# BuildTarget.setTerrain使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BuildTarget的用法示例。


在下文中一共展示了BuildTarget.setTerrain方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: decodeTarget

        static BuildTarget decodeTarget(XmlElement e, Project proj)
        {
            BuildTarget target = null;
            if (e != null)
            {
                target = new BuildTarget();
                target.setName(e.GetAttribute("name"));

                Terrain terrain = proj.getTerrain(e.GetAttribute("terrain"));
                target.setTerrain(terrain);

                XmlNodeList layers = e.GetElementsByTagName("layer");
                foreach (XmlNode i in layers)
                {
                    XmlElement elem = (XmlElement)i;
                    string layer_name = elem.InnerText;
                    if (!string.IsNullOrEmpty(layer_name))
                    {
                        BuildLayer layer = proj.getLayer(layer_name);
                        if (layer != null)
                            target.addLayer(layer);
                    }
                }
            }
            return target;
        }
开发者ID:agustinsantos,项目名称:mogregis3d,代码行数:26,代码来源:XmlSerializer.cs


注:本文中的BuildTarget.setTerrain方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。