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C# Bone.arriveAtFrame方法代码示例

本文整理汇总了C#中Bone.arriveAtFrame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Bone.arriveAtFrame方法的具体用法?C# Bone.arriveAtFrame怎么用?C# Bone.arriveAtFrame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bone的用法示例。


在下文中一共展示了Bone.arriveAtFrame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FadeIn

		public void FadeIn(Bone bone, AnimationState animationState, TransformTimeline timeline)
		{
			_bone = bone;
			_animationState = animationState;
			_timeline = timeline;
			
			_originTransform = _timeline.OriginTransform;
			_originPivot = _timeline.OriginPivot;
			//_originTransform.copy(_timeline.originTransform);
			
			/*
			var bLRX:Number = _bone.origin.skewX + _bone.offset.skewX + _bone._tween.skewX;
			var bLRY:Number = _bone.origin.skewY + _bone.offset.skewY + _bone._tween.skewY;
			
			_originTransform.skewX = bLRX + TransformUtils.formatRadian(_originTransform.skewX - bLRX);
			_originTransform.skewY = bLRY + TransformUtils.formatRadian(_originTransform.skewY - bLRY);
			*/
			
			_tweenTransform = false;
			_tweenColor = false;
			
			_totalTime = _animationState.TotalTime;
			
			Transform.X = 0;
			Transform.Y = 0;
			Transform.ScaleX = 0;
			Transform.ScaleY = 0;
			Transform.SkewX = 0;
			Transform.SkewY = 0;
			Pivot.X = 0;
			Pivot.Y = 0;
			
			_durationTransform.X = 0;
			_durationTransform.Y = 0;
			_durationTransform.ScaleX = 0;
			_durationTransform.ScaleY = 0;
			_durationTransform.SkewX = 0;
			_durationTransform.SkewY = 0;
			_durationPivot.X = 0;
			_durationPivot.Y = 0;
			
			_currentFrame = null;
			
			switch(_timeline.FrameList.Count)
			{
			case 0:
				_bone.arriveAtFrame(null, this, _animationState, false);
				_updateState = 0;
				break;
			case 1:
				_updateState = -1;
				break;
			default:
				_updateState = 1;
				break;
			}
		}
开发者ID:hegdemahesh,项目名称:DragonBonesUnity,代码行数:57,代码来源:TimelineState.cs


注:本文中的Bone.arriveAtFrame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。