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C# Block.Init方法代码示例

本文整理汇总了C#中Block.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Block.Init方法的具体用法?C# Block.Init怎么用?C# Block.Init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Block的用法示例。


在下文中一共展示了Block.Init方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SpawnBlock

    //--------------------------------------------------------------------------
    void SpawnBlock()
    {
        //Create next block
        mActiveBlock = new Block();
        int halfSize = (int)(mBlocksData[mNextBlockType].mSize / 2);
        Vector3 startPosition = new Vector3(mStartPosition.x - halfSize, mStartPosition.y, 0);
        mActiveBlock.Init(mBlocksData[mNextBlockType], mBlockPrefab, startPosition, mNextBlockColor);

        //Check the if game is finished
        if (CheckCollide()) {
            FinishGame();
        }
        else {
            GenerateNextBlockType();    // Get next block type
            if (mPreviewBlock != null)  // Destroy the previous preview
                mPreviewBlock.Destroy();
            mPreviewBlock = new Block();
            mPreviewBlock.Init(mBlocksData[mNextBlockType], mBlockPrefab, mPreviewPosition, mNextBlockColor);
        }
    }
开发者ID:TeamThreesome,项目名称:Tetris,代码行数:21,代码来源:TetrisGame.cs

示例2: world_copy

 void world_copy(object sender, System.EventArgs e)
 {
     if (sender == this.elementCopy)
     {
         if (editMode == EditMode.Monster)
         {
             undoWorld = new World(world);
             Monster newMonster = new Monster(selectedMonster);
             newMonster.Init();
             selectedFace.monsters.Add(newMonster);
         }
         if (editMode == EditMode.Block)
         {
             undoWorld = new World(world);
             Block newBlock = new Block(selectedBlock);
             newBlock.Init();
             selectedFace.blocks.Add(newBlock);
         }
         if (editMode == EditMode.Doodad)
         {
             undoWorld = new World(world);
             Doodad newDoodad = new Doodad(selectedDoodad);
             newDoodad.Init();
             selectedFace.doodads.Add(newDoodad);
         }
         if (editMode == EditMode.Decoration)
         {
             undoWorld = new World(world);
             Decoration newDecoration = new Decoration(selectedDecoration);
             newDecoration.Init();
             selectedFace.decorations.Add(newDecoration);
         }
     }
 }
开发者ID:kevincos,项目名称:Vexed,代码行数:34,代码来源:MainForm.cs


注:本文中的Block.Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。