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C# BlamVersion.ToPlatform方法代码示例

本文整理汇总了C#中BlamVersion.ToPlatform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BlamVersion.ToPlatform方法的具体用法?C# BlamVersion.ToPlatform怎么用?C# BlamVersion.ToPlatform使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BlamVersion的用法示例。


在下文中一共展示了BlamVersion.ToPlatform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: cbEngineVersionPopulate

		void cbEngineVersionPopulate(BlamVersion valid_vers, BlamVersion[] invalid_versions)
		{
			cbEngineVersion.BeginUpdate();

			var platform = valid_vers.ToPlatform();
			bool has_platform = platform != BlamPlatform.Unknown;
			var items = cbEngineVersion.Items;

			#region Halo1
			if (!has_platform)
			{	if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo1))		items.Add(BlamVersion.Halo1); }
			else
			{
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo1_Xbox)) items.Add(BlamVersion.Halo1_Xbox);
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo1_CE))	items.Add(BlamVersion.Halo1_CE); // CE is an extended version so it will always be added with Halo1_PC flags
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo1_PC))	items.Add(BlamVersion.Halo1_PC);
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo1_Mac))	items.Add(BlamVersion.Halo1_Mac);
			}
			#endregion

			#region Halo2
			if (!has_platform)
			{	if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo2))		items.Add(BlamVersion.Halo2); }
			else
			{
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo2_Alpha))items.Add(BlamVersion.Halo2_Alpha);
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo2_Xbox)) items.Add(BlamVersion.Halo2_Xbox);
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo2_PC))	items.Add(BlamVersion.Halo2_PC);
			}
			#endregion

			#region Halo3
			if (!has_platform)
			{	if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo3))		items.Add(BlamVersion.Halo3); }
			else
			{
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo3_Beta)) items.Add(BlamVersion.Halo3_Beta);
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo3_Xbox)) items.Add(BlamVersion.Halo3_Xbox);
				//if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Halo3_PC))	items.Add(BlamVersion.Halo3_PC);
			}
			#endregion

			#region HaloOdst
			if (!has_platform)
			{	if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.HaloOdst))		items.Add(BlamVersion.HaloOdst); }
			else
			{
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.HaloOdst_Xbox))	items.Add(BlamVersion.HaloOdst_Xbox);
				//if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.HaloOdst_PC))	items.Add(BlamVersion.HaloOdst_PC);
			}
			#endregion

			#region HaloReach
			if (!has_platform)
			{	if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.HaloReach))		items.Add(BlamVersion.HaloReach); }
			else
			{
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.HaloReach_Beta)) items.Add(BlamVersion.HaloReach_Beta);
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.HaloReach_Xbox)) items.Add(BlamVersion.HaloReach_Xbox);
				//if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.HaloReach_PC))	items.Add(BlamVersion.HaloReach_PC);
			}
			#endregion

			#region Stubbs
			if (!has_platform)
			{	if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Stubbs))		items.Add(BlamVersion.Stubbs); }
			else
			{
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Stubbs_Xbox))items.Add(BlamVersion.Stubbs_Xbox);
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Stubbs_PC))	items.Add(BlamVersion.Stubbs_PC);
				if (valid_vers.HasFlag(BlamVersion.Stubbs_Mac))	items.Add(BlamVersion.Stubbs_Mac);
			}
			#endregion

			foreach (var ver in invalid_versions)
			{
				object verobj = ver;
				if (items.Contains(verobj))
					items.Remove(verobj);
			}

			cbEngineVersion.EndUpdate();
		}
开发者ID:CodeAsm,项目名称:open-sauce,代码行数:83,代码来源:SelectEngineDialog.cs


注:本文中的BlamVersion.ToPlatform方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。