当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# BitStream.WritePacket方法代码示例

本文整理汇总了C#中BitStream.WritePacket方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BitStream.WritePacket方法的具体用法?C# BitStream.WritePacket怎么用?C# BitStream.WritePacket使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BitStream的用法示例。


在下文中一共展示了BitStream.WritePacket方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnSerializeNetworkView

    void OnSerializeNetworkView(BitStream stream, NetworkMessageInfo info)
    {
        int count = packets.Count;

        if (stream.isWriting)
        {
            stream.Serialize(ref count);

            while (packets.Count > 0)
            {
                VoiceChatPacket packet = packets.Dequeue();
                stream.WritePacket(packet);

                // If this packet is the same size as the sample size, we can return it
                if (packet.Data.Length == VoiceChatSettings.Instance.SampleSize)
                {
                    VoiceChatBytePool.Instance.Return(packet.Data);
                }
            }
        }
        else
        {
            if (Network.isServer)
            {
                stream.Serialize(ref count);

                for (int i = 0; i < count; ++i)
                {
                    packets.Enqueue(stream.ReadPacket());

                    if (Network.connections.Length < 2)
                    {
                        packets.Dequeue();
                    }
                }
            }
            else
            {
                stream.Serialize(ref count);

                for (int i = 0; i < count; ++i)
                {
                    var packet = stream.ReadPacket();

                    if (player != null)
                    {
                        player.OnNewSample(packet);
                    }
                }
            }
        }
    }
开发者ID:B1QB0SS,项目名称:unityassets,代码行数:52,代码来源:VoiceChatNetworkProxy.cs


注:本文中的BitStream.WritePacket方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。