本文整理汇总了C#中AudioType.IsPlayable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioType.IsPlayable方法的具体用法?C# AudioType.IsPlayable怎么用?C# AudioType.IsPlayable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioType
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioType.IsPlayable方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PlayOneShotControlled
public static void PlayOneShotControlled(this AudioSource source, List<AudioClip> clips, AudioType type)
{
if (source == null)
{
Debug.LogWarning("PlayOneShotControlled null audio source");
return;
}
if (!type.IsPlayable())
return;
//#if !UNITY_3_5 && !UNITY_4_0 && !UNITY_4_1 && !UNITY_4_2 && !UNITY_4_3 && !UNITY_4_5 && !UNITY_4_6
//source.spatialBlend = 0f;
//#endif
if (clips.Count > 0)
source.PlayOneShot(clips[Random.Range(0, clips.Count)]);
else
Debug.LogWarning("Empty sound list to play");
}
示例2: PlayControlled
public static void PlayControlled(this AudioSource source, AudioType type)
{
if (source == null)
{
Debug.LogWarning("PlayControlled null audio source");
return;
}
if (!type.IsPlayable())
return;
// #if !UNITY_3_5 && !UNITY_4_0 && !UNITY_4_1 && !UNITY_4_2 && !UNITY_4_3 && !UNITY_4_5 && !UNITY_4_6
// source.spatialBlend = 0f;
// #endif
source.Play();
}