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C# Attribute.get_NamedArguments方法代码示例

本文整理汇总了C#中Attribute.get_NamedArguments方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Attribute.get_NamedArguments方法的具体用法?C# Attribute.get_NamedArguments怎么用?C# Attribute.get_NamedArguments使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Attribute的用法示例。


在下文中一共展示了Attribute.get_NamedArguments方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: attribute_parameter

 public void attribute_parameter(Attribute attr)
 {
     try
     {
         Expression expression2;
         bool flag = false;
         if (((this.LA(1) == 12) || (this.LA(1) == 0x3b)) && ((this.LA(2) == 0x41) || (this.LA(2) == 0x4e)))
         {
             int num = this.mark();
             flag = true;
             base.inputState.guessing++;
             try
             {
                 this.match(0x3b);
                 this.match(0x4e);
             }
             catch (RecognitionException)
             {
                 flag = false;
             }
             this.rewind(num);
             base.inputState.guessing--;
         }
         if (!flag)
         {
             if (!tokenSet_16_.member(this.LA(1)) || !tokenSet_17_.member(this.LA(2)))
             {
                 throw new NoViableAltException(this.LT(1), this.getFilename());
             }
             expression2 = this.expression();
             if (base.inputState.guessing == 0)
             {
                 attr.get_Arguments().Add(expression2);
             }
         }
         else
         {
             Expression expression = this.reference_expression();
             this.match(0x4e);
             expression2 = this.expression();
             if (base.inputState.guessing == 0)
             {
                 attr.get_NamedArguments().Add(new ExpressionPair(expression, expression2));
             }
         }
     }
     catch (RecognitionException exception2)
     {
         if (base.inputState.guessing != 0)
         {
             throw;
         }
         this.reportError(exception2);
         this.recover(exception2, tokenSet_18_);
     }
 }
开发者ID:CarlosHBC,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:56,代码来源:UnityScriptParser.cs


注:本文中的Attribute.get_NamedArguments方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。