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C# Attachment.SpendCharge方法代码示例

本文整理汇总了C#中Attachment.SpendCharge方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Attachment.SpendCharge方法的具体用法?C# Attachment.SpendCharge怎么用?C# Attachment.SpendCharge使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Attachment的用法示例。


在下文中一共展示了Attachment.SpendCharge方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Apply

    public override void Apply(string guid)
    {
        Action<Damage> preventDamage = null;
        Attachment titanArmor = new Attachment() {
            Effect = this,
            RemainingCharges = Charges(),
            OnDestroy = () => {
                DamagePrevention.PreventDamage -= preventDamage;
            }
        };

        preventDamage = (Damage damage) => {
            if (damage.Target == guid && damage.Magnitude > 0) {
                titanArmor.SpendCharge();
                damage.Magnitude = 0;
            }
        };

        DamagePrevention.PreventDamage += preventDamage;
        GameState.Attach(guid, titanArmor, Slot.Chest);
        GameState.AddWeight(guid, Weight());
    }
开发者ID:foxor,项目名称:MorphiumCard,代码行数:22,代码来源:TitanArmor.cs

示例2: Apply

    public override void Apply(string guid)
    {
        Action<Damage> onDamage = null;
        Attachment self = new Attachment() {
            Effect = this,
            RemainingCharges = NumCharges(),
            OnDestroy = () => {
                DamageProvider.DamageBoost -= onDamage;
            }
        };
        onDamage = (Damage damage) => {
            if (damage.Source == guid) {
                if (!TemplateStatus.Templating) {
                    self.SpendCharge();
                }
                damage.Magnitude += DamageIncrease();
            }
        };

        DamageProvider.DamageBoost += onDamage;

        GameState.Attach(guid, self, Slot.Arm);
    }
开发者ID:foxor,项目名称:MorphiumCard,代码行数:23,代码来源:HydrocloricAmmo.cs


注:本文中的Attachment.SpendCharge方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。