本文整理汇总了C#中AttachNode.GetHashCode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AttachNode.GetHashCode方法的具体用法?C# AttachNode.GetHashCode怎么用?C# AttachNode.GetHashCode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AttachNode
的用法示例。
在下文中一共展示了AttachNode.GetHashCode方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: createVisibleNode
private void createVisibleNode(AttachNode node)
{
if (!Events[node.GetHashCode().ToString()].guiName.Contains("Inactive"))
{
if (node.icon == null)
{
node.icon = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
node.icon.renderer.material = crashTestNodeMaterial;
}
node.icon.SetActive(true);
node.icon.transform.localScale = ((Vector3.one * node.radius) * (node.size != 0 ? (float)node.size : (float)node.size + 0.5f));
node.icon.renderer.material.color = XKCDColors.RadioactiveGreen;
node.icon.transform.position = (this.part.transform.TransformPoint(node.position));
node.icon.renderer.enabled = true;
}
}
示例2: populateToggle
private void populateToggle(AttachNode node)
{
Debug.Log("-Creating Event for: " + node.id);
BaseEvent item = new BaseEvent(new BaseEventList(part, this), node.GetHashCode().ToString(), () => toggle(node.GetHashCode()));
item.active = true;
item.guiActiveEditor = true;
item.guiName = node.id + " || Active";
Events.Add(item);
}