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C# ApplicationManager.RunGame方法代码示例

本文整理汇总了C#中ApplicationManager.RunGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ApplicationManager.RunGame方法的具体用法?C# ApplicationManager.RunGame怎么用?C# ApplicationManager.RunGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ApplicationManager的用法示例。


在下文中一共展示了ApplicationManager.RunGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

        private void Initialize()
        {
            // wait for loading..
            //gameObject.GetComponent<Rigidbody>().constraints = RigidbodyConstraints.FreezeAll;
            var thirdPersonControll = gameObject.GetComponent<ThirdPersonController>();
            _initialGravity = thirdPersonControll.gravity;
            thirdPersonControll.gravity = 0;

            _appManager = ApplicationManager.Instance;

            _messageBus = _appManager.GetService<IMessageBus>();

            _appManager.CreateConsole(true);

            _messageBus.AsObservable<GameRunner.GameStartedMessage>()
                .Where(msg => msg.Tile.RenderMode == RenderMode.Scene)
                .Take(1)
                .Delay(TimeSpan.FromSeconds(2)) // give extra seconds..
                .ObserveOnMainThread()
                .Subscribe(_ =>
                {
                    var position = transform.position;
                    var elevation = _appManager.GetService<IElevationProvider>()
                        .GetElevation(new MapPoint(position.x, position.z));
                    transform.position = new Vector3(position.x, elevation + 90, position.z);
                    thirdPersonControll.gravity = _initialGravity;
                });

            // ASM should be started from non-UI thread
               Observable.Start(() => _appManager.RunGame(), Scheduler.ThreadPool);
        }
开发者ID:jorik041,项目名称:demo,代码行数:31,代码来源:ActionStreetMapBehaviour.cs


注:本文中的ApplicationManager.RunGame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。