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C# Animal.ingiereAlimento方法代码示例

本文整理汇总了C#中Animal.ingiereAlimento方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Animal.ingiereAlimento方法的具体用法?C# Animal.ingiereAlimento怎么用?C# Animal.ingiereAlimento使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Animal的用法示例。


在下文中一共展示了Animal.ingiereAlimento方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: buscaAlimentoAnimal

 //Devuelve true si el animal se ha alimentado y false si no
 public bool buscaAlimentoAnimal(Animal animal)
 {
     int nPosX;
     int nPosY;
     if(animal.especie.tipo == tipoAlimentacionAnimal.herbivoro)
     {
         if(tablero[animal.posX,animal.posY].vegetal != null)
         {
             int comida = tablero[animal.posX,animal.posY].vegetal.consumeVegetales(animal.especie.alimentoMaxTurno);
             animal.ingiereAlimento(comida);
             //if(tablero[animal.posX,animal.posY].vegetal.numVegetales <= 0)
             //	eliminaVegetal(tablero[animal.posX,animal.posY].vegetal);
             return true;
         }
         else
         {
             FuncTablero.randomLista(posicionesColindantes);
             for(int i = 0; i < posicionesColindantes.Count; i++)
             {
                 nPosX = animal.posX + posicionesColindantes[i].e1;
                 nPosY = animal.posY + posicionesColindantes[i].e2;
                 FuncTablero.convierteCoordenadas(ref nPosX,ref nPosY);
                 if(desplazaAnimal(animal,nPosX,nPosY))
                     return false;
             }
         }
     }
     else if(animal.especie.tipo == tipoAlimentacionAnimal.carnivoro)
     {
         FuncTablero.randomLista(posicionesColindantes);
         for(int i = 0; i < posicionesColindantes.Count; i++)
         {
             nPosX = animal.posX + posicionesColindantes[i].e1;
             nPosY = animal.posY + posicionesColindantes[i].e2;
             FuncTablero.convierteCoordenadas(ref nPosX,ref nPosY);
             if(tablero[nPosX,nPosY].animal != null && animal.esHabitable(tablero[nPosX,nPosY].habitat))
                 if(tablero[nPosX,nPosY].animal.especie.tipo == tipoAlimentacionAnimal.herbivoro)
                 {
                     int comida = tablero[nPosX,nPosY].animal.reserva % animal.especie.alimentoMaxTurno;
                     tablero[nPosX,nPosY].animal.morir();
                     tablero[nPosX,nPosY].animal = null;
                     animal.ingiereAlimento(comida);
                     desplazaAnimal(animal,nPosX,nPosY);
                     return true;
                 }
         }
         for(int i = 0; i < posicionesColindantes.Count; i++)
         {
             nPosX = animal.posX + posicionesColindantes[i].e1;
             nPosY = animal.posY + posicionesColindantes[i].e2;
             FuncTablero.convierteCoordenadas(ref nPosX,ref nPosY);
             if(desplazaAnimal(animal,nPosX,nPosY))
                 return false;
         }
     }
     return false;
 }
开发者ID:andy19891206,项目名称:proyecto-unity,代码行数:58,代码来源:Vida.cs


注:本文中的Animal.ingiereAlimento方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。