本文整理汇总了C++中xn::HandsGenerator::SetSmoothing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HandsGenerator::SetSmoothing方法的具体用法?C++ HandsGenerator::SetSmoothing怎么用?C++ HandsGenerator::SetSmoothing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类xn::HandsGenerator
的用法示例。
在下文中一共展示了HandsGenerator::SetSmoothing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: glutKeyboard
void glutKeyboard (unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key)
{
case 27:
// Exit
CleanupExit();
case 'd':
// Toggle drawing of the depth map
g_bDrawDepthMap = !g_bDrawDepthMap;
g_pDrawer->SetDepthMap(g_bDrawDepthMap);
break;
case 'f':
g_bPrintFrameID = !g_bPrintFrameID;
g_pDrawer->SetFrameID(g_bPrintFrameID);
break;
case 's':
// Toggle smoothing
if (g_fSmoothing == 0)
g_fSmoothing = 0.1;
else
g_fSmoothing = 0;
g_HandsGenerator.SetSmoothing(g_fSmoothing);
break;
case 'e':
// end current session
g_pSessionManager->EndSession();
break;
}
}