当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Object::playSound方法代码示例

本文整理汇总了C++中witcher::Object::playSound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object::playSound方法的具体用法?C++ Object::playSound怎么用?C++ Object::playSound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在witcher::Object的用法示例。


在下文中一共展示了Object::playSound方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: playSound

void Functions::playSound(Aurora::NWScript::FunctionContext &ctx) {
	Witcher::Object *object = Witcher::ObjectContainer::toObject(ctx.getCaller());

	if (object)
		object->playSound(ctx.getParams()[0].getString());
	else
		::Engines::playSound(ctx.getParams()[0].getString(), Sound::kSoundTypeSFX);

	unimplementedFunction(ctx);
}
开发者ID:clone2727,项目名称:xoreos,代码行数:10,代码来源:functions_sound.cpp

示例2: playSoundByStrRef

void Functions::playSoundByStrRef(Aurora::NWScript::FunctionContext &ctx) {
	Witcher::Object *object = Witcher::ObjectContainer::toObject(ctx.getCaller());

	const Common::UString sound = TalkMan.getSoundResRef((uint32) ctx.getParams()[0].getInt());

	// TODO: Run as action
	// bool runAsAction = ctx.getParams()[1].getInt() != 0;

	if (object)
		object->playSound(sound);
	else
		::Engines::playSound(sound, Sound::kSoundTypeVoice);
}
开发者ID:clone2727,项目名称:xoreos,代码行数:13,代码来源:functions_sound.cpp


注:本文中的witcher::Object::playSound方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。