当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ICppStructOps::NetSerialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中uscriptstruct::ICppStructOps::NetSerialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ICppStructOps::NetSerialize方法的具体用法?C++ ICppStructOps::NetSerialize怎么用?C++ ICppStructOps::NetSerialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在uscriptstruct::ICppStructOps的用法示例。


在下文中一共展示了ICppStructOps::NetSerialize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: NetSerializeItem

bool UStructProperty::NetSerializeItem( FArchive& Ar, UPackageMap* Map, void* Data, TArray<uint8> * MetaData ) const
{
	//------------------------------------------------
	//	Custom NetSerialization
	//------------------------------------------------
	if (Struct->StructFlags & STRUCT_NetSerializeNative)
	{
		UScriptStruct::ICppStructOps* CppStructOps = Struct->GetCppStructOps();
		check(CppStructOps); // else should not have STRUCT_NetSerializeNative
		bool bSuccess = true;
		bool bMapped = CppStructOps->NetSerialize(Ar, Map, bSuccess, Data);
		if (!bSuccess)
		{
			UE_LOG(LogProperty, Warning, TEXT("Native NetSerialize %s (%s) failed."), *GetFullName(), *Struct->GetFullName() );
		}
		return bMapped;
	}

	UE_LOG( LogProperty, Fatal, TEXT( "Deprecated code path" ) );

	return 1;
}
开发者ID:zhaoyizheng0930,项目名称:UnrealEngine,代码行数:22,代码来源:PropertyStruct.cpp

示例2: NetSerializeStruct

	virtual void NetSerializeStruct( UScriptStruct* Struct, FArchive& Ar, UPackageMap* Map, void* Data, bool& bHasUnmapped )
	{
		if (Struct->StructFlags & STRUCT_NetSerializeNative)
		{
			UScriptStruct::ICppStructOps* CppStructOps = Struct->GetCppStructOps();
			check(CppStructOps); // else should not have STRUCT_NetSerializeNative
			check(!Struct->InheritedCppStructOps()); // else should not have STRUCT_NetSerializeNative
			bool bSuccess = true;
			if (!CppStructOps->NetSerialize(Ar, Map, bSuccess, Data))
			{
				bHasUnmapped = true;
			}

			if (!bSuccess)
			{
				UE_LOG(LogRep, Warning, TEXT("NetSerializeStruct: Native NetSerialize %s failed."), *Struct->GetFullName());
			}
		}
		else
		{
			TSharedPtr<FRepLayout> RepLayout = Driver->GetStructRepLayout(Struct);
			RepLayout->SerializePropertiesForStruct(Struct, Ar, Map, Data, bHasUnmapped);
		}
	}
开发者ID:frobro98,项目名称:UnrealSource,代码行数:24,代码来源:DataReplication.cpp


注:本文中的uscriptstruct::ICppStructOps::NetSerialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。