本文整理汇总了C++中str_type::string::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ string::size方法的具体用法?C++ string::size怎么用?C++ string::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类str_type::string
的用法示例。
在下文中一共展示了string::size方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LoadScene
bool ETHScriptWrapper::LoadScene(const str_type::string &escFile, const Vector2& bucketSize)
{
if (!IsPersistentResources())
{
if (escFile != m_sceneFileName)
{
ReleaseResources();
}
}
str_type::string fileName = m_provider->GetResourcePath();
fileName += escFile;
// if the name is set to _ETH_EMPTY_SCENE_STRING, don't load anything
if (escFile != _ETH_EMPTY_SCENE_STRING && escFile.size() > 0)
{
m_pScene = ETHScenePtr(new ETHScene(fileName, m_provider, m_richLighting, ETHSceneProperties(), m_pASModule,
m_pScriptContext, false, bucketSize));
}
else
{
m_pScene = ETHScenePtr(new ETHScene(m_provider, m_richLighting, ETHSceneProperties(), m_pASModule,
m_pScriptContext, false, bucketSize));
}
m_pScene->ScaleEntities(m_provider->GetGlobalScaleManager()->GetScale(), true);
m_pScene->ResolveJoints();
m_primitiveList.clear();
m_sceneFileName = escFile;
m_pScene->EnableLightmaps(m_useLightmaps);
GenerateLightmaps();
m_provider->GetVideo()->SetCameraPos(Vector2(0,0));
LoadSceneScripts();
m_timer.CalcLastFrame();
return true;
}