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C++ shared_ptr::isDead方法代码示例

本文整理汇总了C++中std::tr1::shared_ptr::isDead方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ shared_ptr::isDead方法的具体用法?C++ shared_ptr::isDead怎么用?C++ shared_ptr::isDead使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在std::tr1::shared_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了shared_ptr::isDead方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: hasQuitCondition

bool hasQuitCondition(std::tr1::shared_ptr<Player> player, std::tr1::shared_ptr<Player> player2, bool m_quit)
{
    if(m_quit)
        return true;
    if(Level_manager::getInstance()->isFinished() && (!Population::getInstance()->haveEnnemyInProgress()))
        return true;
    if(player->isDead() && player2->isDead())
        return true;
}
开发者ID:Hindi,项目名称:Jeu,代码行数:9,代码来源:jeu.cpp


注:本文中的std::tr1::shared_ptr::isDead方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。