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C++ weak_ptr::animation_count方法代码示例

本文整理汇总了C++中std::weak_ptr::animation_count方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ weak_ptr::animation_count方法的具体用法?C++ weak_ptr::animation_count怎么用?C++ weak_ptr::animation_count使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在std::weak_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了weak_ptr::animation_count方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

KeyFrameAnimationState::KeyFrameAnimationState(std::weak_ptr<KeyFrameAnimated> animatable, AnimationUpdatedCallback refresh_animation_state):
    animatable_(animatable),
    refresh_animation_state_(refresh_animation_state) {

    auto anim = animatable_.lock();
    on_animation_added_ = anim->signal_animation_added().connect(
        [this](KeyFrameAnimated* animatable, const std::string& name) {
            if(animatable->animation_count() == 1) {
                play_animation(name);
            }
        }
    );
}
开发者ID:Kazade,项目名称:KGLT,代码行数:13,代码来源:animation.cpp


注:本文中的std::weak_ptr::animation_count方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。