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C++ recursive_mutex::try_lock方法代码示例

本文整理汇总了C++中std::recursive_mutex::try_lock方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ recursive_mutex::try_lock方法的具体用法?C++ recursive_mutex::try_lock怎么用?C++ recursive_mutex::try_lock使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在std::recursive_mutex的用法示例。


在下文中一共展示了recursive_mutex::try_lock方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: processFdbEntriesForAging

void processFdbEntriesForAging()
{
    SWSS_LOG_ENTER();

    if (!g_recursive_mutex.try_lock())
    {
        return;
    }

    SWSS_LOG_INFO("fdb infos to process: %zu", g_fdb_info_set.size());

    uint32_t current = (uint32_t)time(NULL);

    // find aged fdb entries

    for (auto it = g_fdb_info_set.begin(); it != g_fdb_info_set.end();)
    {
        sai_attribute_t attr;

        attr.id = SAI_SWITCH_ATTR_FDB_AGING_TIME;

        sai_status_t status = vs_generic_get(SAI_OBJECT_TYPE_SWITCH, it->fdb_entry.switch_id, 1, &attr);

        if (status != SAI_STATUS_SUCCESS)
        {
            SWSS_LOG_WARN("failed to get FDB aging time for switch %s",
                    sai_serialize_object_id(it->fdb_entry.switch_id).c_str());

            ++it;
            continue;
        }

        uint32_t aging_time = attr.value.u32;

        if (aging_time == 0)
        {
            // aging is disabled
            ++it;
            continue;
        }

        if ((current - it->timestamp) >= aging_time)
        {
            fdb_info_t fi = *it;

            processFdbInfo(fi, SAI_FDB_EVENT_AGED);

            it = g_fdb_info_set.erase(it);
        }
        else
        {
            ++it;
        }
    }

    g_recursive_mutex.unlock();
}
开发者ID:Azure,项目名称:sonic-sairedis,代码行数:57,代码来源:sai_vs_interfacequery.cpp

示例2: Update

// Read the Wiimote once
void Update(int _WiimoteNumber)
{
	// Try to get a lock and return without doing anything if we fail
	// This avoids deadlocks when adding a Wiimote during continuous scan
	if(!g_refresh_lock.try_lock())
		return;

	if (g_wiimotes[_WiimoteNumber])
		g_wiimotes[_WiimoteNumber]->Update();

	// Wiimote::Update() may remove the Wiimote if it was disconnected.
	if (!g_wiimotes[_WiimoteNumber])
	{
		Host_ConnectWiimote(_WiimoteNumber, false);
	}
	g_refresh_lock.unlock();
}
开发者ID:Huanglihan,项目名称:dolphin,代码行数:18,代码来源:WiimoteReal.cpp


注:本文中的std::recursive_mutex::try_lock方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。